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关于举办2026年合肥师范学院机器人大赛仿真交互赛道(原数字媒体创新设计赛道)的通知

发布日期:2026年03月23日 18:05  编辑:龚永琦  核稿:刘路路  终审: 王祥 来源: 计算机与人工智能学院     点击:

各二级学院:

为了培养和激励大学生在机器人仿真交互领域的学习兴趣和潜能,培养大学生的创新意识,现正式启动2026年合肥师范学院机器人大赛仿真交互赛道(原数字媒体创新设计赛道)相关工作。

一、比赛内容

本次比赛分为作品赛和技能赛,面向在校所有专业本科生及研究生。

1. 作品赛要求

围绕机器人设计/研究/应用设计制作机器人媒体作品,分为设计作品和开发作品。

设计作品内容为机器人产品设计、机器人科普作品:非交互媒体设计作品,包括但不限于机器人2D/3D静态设计、2D/3D数字动画、科普视频;如作品中的素材由AIGC产出,需进行说明。设计作品中的机器人为最终影像或实物模型。

开发作品内容为三维场景下机器人模拟仿真与可视化软件(如机器人路线规划、情绪感知、用户互动、协同作业的能力):交互媒体软件作品,包括但不限于智能终端APP、微信应用、桌面应用、HTML5网站。如作品中的素材由AIGC产出,需进行说明。开发作品中的机器人必须包含仿真应用和交互逻辑。

每支参赛队伍不超过3人,只能提交1项参赛作品,每项作品只能属于一个类型。

2. 技能赛要求

考查使用二维/三维计算机辅助设计技能以及仿真软件开发能力。

每支参赛队伍2人,要求自行携带笔记本电脑(2台),现场按要求制作机器人三维造型,并在三维引擎中完成仿真任务。提前安装指定软件,在4个小时内完成比赛任务,并向评审组展示设计效果。比赛任务分为任务一和任务二两个部分。

任务一:“模型制作”。根据任务书提供的机器人模型三视图,分析其造型特征,使用3ds Max/Maya/Blender等软件进行建模、UV展开、贴图/材质制作,最终完成任务书的模型表现要求。

任务二:“模型展示”。使用Unity/Unreal Engine引擎根据任务书所提供三维场景,使用自己制作的机器人,完成在场景中的仿真任务,最终程序需符合任务书的目标效果。

二、比赛规则

1. 报名资格

作品赛每支队伍成员不超过3名,技能赛每支队伍成员必须2名,每个队伍指导教师不多于2名,且必须是学校的在岗教师。

2.报名要求

作品提交要求:作品赛的作品总容量限制在50M以下。如果作品无法压缩到50M,或者是需要复杂运行环境配置的应用,可以制作3分钟介绍作品的视频。报名表需按要求详细说明参赛作品中主要的原创工作,数字媒体开发应用作品需提出在程序设计、算法设计、系统设计、内容设计上的特点,且必须明确描述AIGC部分的相关内容;数字媒体设计应用作品需要提出在数字表现形式、素材原创性、媒体软件、采集加工硬件使用上的特点,且必须明确指出AIGC素材的支持平台与制作方法。

决赛时作品赛的项目需提供源代码、源工程、素材文件的展示介绍,特别需要完全暴露出AIGC部分,最终呈现形式与报名时提交作品超过80%的吻合度,技能赛项目为现场参赛,按要求提交内容。

三、奖项设置

设一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖4个等级。

四、相关说明

参赛小组于2025年03月30日12:00前(请不要迟于这个时间,可以先报名,接着准备参赛材料)报名参赛。

比赛负责老师:殷老师,计算机与人工智能学院;

比赛工作负责人:李成博,计算机与人工智能学院;

比赛交流群:1093808752(2026合肥师范机器人大赛仿真交互赛道交流群)。

特此通知。

教务处 计算机与人工智能学院

2026年3月23日

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